AI 和 Web3 技術的結合使遊戲開發比以往任何時候都更為便捷。
AI 目前是加密領域的熱門話題,但它與 Web3 遊戲的結合仍處於起步階段。經過數小時的研究,我發現了可能産生真正價值的領域。以下是我的主要發現
原文作者:Conglomerate | thecoreloop
轉載來源:深潮TechFlow
主題概要
- AI 與遊戲的簡史
- 目前 Web2 遊戲公司如何利用 AI
- AI 遊戲的下一個篇章:從 Web2 到 Web3
- AI 與 Web3 遊戲項目
- AI 與 Web3 遊戲中的關鍵趨勢
AI 與遊戲的簡史
遊戲一直以來都是人工智能的理想試驗場。其獨特的響應性、不斷變化的目標和實時環境,使其成為推進 AI 技術的理想環境。早期的 AI 開發面臨重大障礙,需要預設規則或簡化環境才能運行。然而,這些限制催生了創造性的解決方案,遊戲成為了進步的完美舞台。
2015 年是一個重要時刻:一個 AI 智能體僅通過像素和分數掌握了 49 款 Atari 遊戲,達到了專業人類水平的表現。這一突破證明了 AI 可以在複雜環境中自然學習,為今天的 AI 革命奠定了基礎。
從街機 AI 到自主智能體:遊戲從簡單的電腦對手轉變為 Web3 時代中玩家擁有的自學習角色。
目前 Web2 遊戲公司如何利用 AI
在這些基礎上,領先的遊戲公司正在以創新的方式實施 AI 技術。
- Roblox(2023 年 2 月宣布):通過整合生成式 AI,革新了遊戲中的用戶生成内容 (UGC),幫助 5880 萬日活躍用戶通過簡單提示創建 3D 模型和代碼。
- Sony AI(2019 年 11 月宣布):專注於基礎 AI 研究,以提升索尼的遊戲業務。
- King(自 2017 年起活躍):通過 AI 實驗室在遊戲開發中開創性地使用 AI,尤其是使用遊戲測試機器人,使《Candy Crush》中的手動關卡調整減少了 95%,開發速度提高了 50%。
AI 遊戲的下一個篇章:從 Web2 到 Web3
AI 已經在遊戲中展現出其變革性的價值,重塑了遊戲的構建、玩法和體驗方式。盡管 Web2 巨頭繼續創新,然而加密遊戲領域仍然未被充分開發,為 AI 驅動的進步提供了誘人的機會。
在接下來的部分中,我們將探討一些引領這一變革的先鋒項目,它們將 AI 和 Web3 結合在一起,重新定義遊戲的未來。
AI 與 Web3 遊戲項目
- AI Arena // @aiarena_//$NRN
- 通過模仿學習,讓玩家訓練由 AI 驅動的 NFT 戰士,並通過 AI Inspector 工具分析和提升角色性能,準備自動化 PvP 戰鬥。
- 閱讀:AI Arena 如何平衡競争環境
- AI Waifu // @aiwaifugg // $WAI
- 幻想角色平台,AI 支持個性化對話、漫畫生成和語音互動,涵蓋數百種社區創作的人物和場景。
- 閱讀:AI Waifu:取代 OnlyFans
- Avarik Saga // @avariksaga // $AVRK
- 移動 RPG 遊戲,AI 驅動的半神與玩家在遊戲内及通過大語言模型驅動的對話在熱門消息應用中互動。
- 閱讀:血緣連結如何運作
- Colony // @ParallelColony // $PRIME
- AI 驅動的戰略生存模擬遊戲,AI 智能體稱為“化身”,不斷從周圍環境中學習。
- 閱讀:‘Parallel’ 創作者詳解 ‘Colony’ AI 遊戲
- Delysium // @The_Delysium // $AGI
- 起初是一個擁有 AI 虛擬生物的大逃殺 MMORPG;現在正在 YKILY 網路上構建 Lucy,一個由 AI 驅動的 Web3 操作系統。
- 閱讀:AI 智能體的未來是去中心化的:Delysium 與微軟合作推動區塊鏈上的 AI 主流化
- Gabby World // @gabby_world_ // $GABBY
- 這是首個完全自主的 AI 世界,所有元素——從角色到故事情節——都通過用戶創建的提示在鏈上生成。
- 閱讀:重新介紹 Gabby World:首個 AIGC 自主世界
- GameGPT // @Gamegptofficial // $DUEL
- 提供了一個由 AI 驅動的遊戲構建器,賦能創作者進行快速、協作的遊戲開發,民主化創作過程並以前所未有的速度解鎖沉浸式體驗。
- 閱讀:GameGPT、PAAL 和由 AI 驅動的遊戲新時代
- Genopets // @genopet // $GENE
- 這是一款“move to earn”的遊戲,每一步都為 AI 驅動的寵物提供能量,將體力活動轉化為遊戲進度和有價值的 AI 訓練數據。
- 觀看:通用化:遊戲智能體的釋放
- henlo kart // @henlokart // n/a
- 由 Onchain General Intelligence (OGI) 網路推出的倉鼠賽車小遊戲,這是一個去中心化平台,支持開放、去中心化 AI 智能體的創建、訓練和部署。
- 閱讀:henlo kart x onchain gaias
- Oasis // @Etched // n/a
- 首個完全由 AI 生成的遊戲世界,玩家可以在其中探索、建造和破壞無盡種類的程式化環境,由先進的 AI 渲染技術驅動。
- 閱讀:Oasis:首個可玩的 AI 生成遊戲
- onchain gaias // @onchaingaias // n/a
- 通用人工智能智能體 (GAIAs) 將去中心化、玩家訓練的 AI 智能體引入遊戲,允許用戶在一個社區驅動的生態系統中塑造、訓練和從智能體中獲益。
- Today// @todaythegame // n/a
- 一個社交模拟遊戲,AI 驅動的島上居民創造獨特的個性化互動,並推動玩家擁有的虛擬經濟。
- 閱讀:AI 正在重塑遊戲
注意:此概述基於當前研究,僅代表精選的 AI 與 Web3 遊戲項目,並不全面。提供的訊息僅用於教育目的,不應視為財務建議。
結論
AI 和 Web3 正在從根本上重塑遊戲格局,為玩家帶來個性化的體驗,使他們能夠積極塑造虛擬世界。我們正在超越基本的 AI 功能,進入完全自主的環境,在這裡每個玩家的決策都會産生影響,將玩家從被動的消費者轉變為有能力的參與者。
像 AI Waifu 和 Today 這樣的項目不僅僅是娛樂平台;它們正在演變為社會生態系統,在這裡,AI 驅動的角色創造出深刻的個人聯系,並推動玩家擁有的經濟。通過遊戲進行 AI 訓練的整合,如在 Genopets 和 AI Arena 中所見,進一步強調了這種向以玩家為中心的價值創造的轉變。
或許最重要的是,AI 和 Web3 技術的結合使遊戲開發比以往任何時候都更為便捷。像 GameGPT 和 Oasis 這樣的項目展示了 AI 工具如何打破傳統的創作壁壘,使任何人都可以參與構建這些新的虛擬世界。這種轉變,加上自主 AI 智能體和玩家擁有數據的興起,表明我們正見證遊戲革命的早期階段,在這個階段,玩家、創作者和 AI 之間的界限模糊,形成一個單一的、動態的生態系統。