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【AMA 回顧】Highstreet 通向何處?藉區塊鏈搭建現實與虛擬世界的橋樑

Highstreet AMA

Highstreet AMA 活動資訊 & 內容

  • 主題:Highstreet 通向何處?藉區塊鏈搭建現實與虛擬世界的橋樑
  • 時間:2021/10/05 (二) 20:00 – 21:00
  • 地點:https://t.me/Blockchainintw
  • 嘉賓:Travis Wu – CEO
  • 主持:Penny

今天的活動將會分為 2 個階段

  1. 答疑:嘉賓回答預先蒐集好的題目
  2. 提問:由社群朋友自由提出疑問

第一階段:答疑

Q1. 歡迎 Highstreet 來到手榴彈社群!首先,能請你為我們簡單介紹下 Highstreet 和你們的團隊嗎?

哈囉大家好我是 Travis,我們團隊是來自做了 6 年 VR 技術的 LumiereVR,這幾年透過電腦視覺技術幫數多知名品牌提升零售體驗。從奧來雅到麥迪遜廣場花園六年來不斷努力提升技術能力如今 Lumiere 以是眾多品牌中 VR 技術服務的核心顧問。

去年因為疫情影響零售商店紛紛倒閉,許多精品開始走向遊戲空間,加上 NFT 的崛起客戶們不斷的問我們如何結合它們的產品進入越來越火熱的原宇宙中。

這時候的我們算是終於等到了能夠推出自己夢想中的產品的這一天。這六年來我們為每個品牌打造的小世界拼湊在一起變成為了我們現在 Highstreet World 的基礎,再加上我們現在以 40 多人的團隊這幾年來不斷的在內部黑客松推出的遊戲機制早已有了 MMORPG 的底子。

所以從疫情到現在我們朝著頭號玩家裡的 Oasis 發展,總算在這個月底可以正式推出給大家體驗。 上週我們在香港 Digital Art Fair 第一次讓外人進入我們 Highstreet 世界,體驗過程讓團隊更是充滿信心希望在此的大家能夠之後在元宇宙中碰面. 如果有興趣的話我們團隊主要在加拿大,不過最近剛建立了一個新的智能合約團隊在台灣,有興趣加入我們的朋友可以歡迎聯繫。


Q2:Highstreet 的元宇宙是如何運作的?實際上將如何跟 VR 做結合?

Highstreet 是個 MMORPG 遊戲有怪需要打有任務需要解,不過他的最大不同點在於遊戲中的許多物品其實都是真實品牌的產品。透過兩種機制我們將品牌的商品變成了所謂實體數位化產品

  • 限量貨物我們用 bonding curve 來拍賣跟 unisocks 的概念一樣,這種方式是個很好讓 KOL 自創的品牌找到自我定價的工具也是讓買家能夠在不擔心貨物脫不了手的當下進行購物。
  • 第二種模式是利用分開的 NFT,一個普通商品比如說一件 t-shirt 如果三十塊美金我們把他分為兩個部分,一個是純虛擬的,可能花三塊錢就能買到然後你的遊戲數位分身便可以穿上它當護盾的功能,如果穿一穿喜歡的話覺得真實生活中也想要這件衣服就直接購買第二個部分,付完 27 塊後我們後台自動會幫你下訂單讓品牌把真實商品寄到你家。

我們遊戲現在預備支持 PC VR,在明年 Q2 前會推出讓手遊玩家能夠加入 highstreet world 的方式。 


Q3:你覺得你們的元宇宙與其他項目的最大差別是?

我們是個高端 MMORPG 而不是簡單迷你遊戲,我們結合真實品牌到虛擬世界中。我們的限量版市場透過 bonding curve永遠都有流動性

​​我們不賣地但是賣房地產、公寓、villas 等等,​​遊戲裡面的物品幾乎都可以兌換成為真實物品


Q4:Highstreet 將如何整合不熟悉加密貨幣的遊戲玩家,去接觸更廣泛的受眾?

其實我們遊戲不需要懂任何加密貨幣的概念就能加入。他就是個 MMORPG,在還沒進入狀況的當下我們會幫你保管貨幣,等到什麼時候有錢包時在連也可以。

所以只要是 MMORPG 的粉絲或是元宇宙的愛好者都能夠來輕鬆體驗。我們接觸的品牌也不全是幣圈裡的公司所以其實從一開始就已經是跨領域了。

當然可能會等遊戲比較穩定後才會推出這些功能。我們月底會推出第一版 Public Alpha,然後陸陸續續一直到聖誕節會不斷的推出 Alpha Expansion,預計大概過年時期會有比較完善的 Beta 可以對大眾公開


Q5:前陣子你們有發行 NFT Duck,請問持有這些 NFT 有甚麼優勢呢?

其實這隻鴨子一開始是遊戲中的 NPC 為了幫新手度過學習和適應過程。後來他的角色越來越多,有時候扮演品牌來賣東西有時候又化身船長帶玩家去探險。所以最後我們直接把他變成 7500 隻千變萬化的大鴨子。

鴨子有點不大一樣點在於其實我們原生不是個 nft pfp, 所以每次都被拿來比較我們也有點慚愧沒特別準備好很多社群的機制。但比起這些純個人頭像項目來講我們鴨嘴本身帶了很多功能,知道社群朋友們如果看分析知道我們 minting 有兩個階段

其實他是半中心化,因為鴨子其實有太多之後連著遊戲裡面一些特別的功能,為了可以提供玩家多點客服,我們選這了把一些訊息存在遊戲資料庫跟服務器裡

最近應該大家都知道我們打開了 lunar vault  讓每隻鴨子有三次機會拿到 voucher,這個機制其實也是 3 天寫出來的方案,因為 miso 突然被攻擊我們突然得轉到 polkastarter 做 IDO,時間往後推了之後導致我們沒法 token 在 vault 開的時候 mint 出來所以找了 Solv 合作,很多朋友問為什麼不上 dummy erc20 幣,不過為了不要第三方亂開 liquidity pool 所以用 solv 的 voucher 系統還是比較保險

再來就是我們的 drop 0,也就是今早 drop 的這個鴨子內褲哈哈,這個是一方面讓大家學習市場機制,也讓我們用真實的 traffic 在還沒上真 token 時 來幫我們測試 smart contract 。我們雖然已經都有做過 certik audit 不過還是想在上幣前再做一次實際操作

在這個 drop zero 之後鴨子還是有很多其他的功能,我們的 vault 關了後還會再開換成不同的獎勵,這時候鴨子的 vault run 也會從新更新每隻都會在次有機會抽獎

再來就是當 80% 都被領走時大家的 2D 鴨子都可以直接兌換3D 鴨子然後進入我們 Highstreet city 裡的一個俱樂部來開派對

我們遊戲中特別做了一個設定讓大家可以暫時把頭像變成自己的鴨子,MMORPG 裡面的一些特別區域也能找到可以變鴨子的特別能量提升,有點像超級瑪利歐哈哈,不過這個之後會特別做影片公告

知道因為裡面設計很多所以在網路前端部份沒有足夠時間測試,還請大家多包涵。所有的 minting 問題我們都在一個一個解決,謝謝大家支持~

Q6:請問 Highstreet 下一階段發展計畫以及 IDO 資訊?

元宇宙開發的時程表

萬聖節:封閉測試,給 PC VR 用戶先體驗

  • 建立自己的角色
  • 在 freshmin 島上完成教學
  • 乘坐 Solera 戰車前往 Highstreet 屋頂市場,幫助 Highstreet 城抵禦萬聖節怪物
  • 賺取代幣,清除鬼屋,購買產品

11/30:擴大測試,讓普通 PC 玩家加入其中

  • Highstreet 藝術街區作為新區域開放
  • 遊戲範圍內的挑戰(例如大多數怪物被殺死的特殊獎勵)
  • 現實世界品牌與 Highstreet 城市結合
  • 等級系統整合
  • Street Token(遊戲中日常使用的第二個代幣揭曉)

12/25:聖誕節慶祝活動(準備測試的過渡期)

  • 新的探索區域:幣安海灘
  • 購買、出售、展示 NFT 跨鏈功能
  • 以聖誕節為主題的任務系統
  • 引入共享經驗值幫派系統

1/31:夥伴合作

  • 新區域公布:Flamingo Island, Realm Island(Republic City)
  • 添加了職業系統,加入弓箭手和拳擊手
  • 以農曆新年主題的任務
  • Animoca Family Crossover 發布
  • 多個俱樂部將會為了其他頭像開放,包括 Apes、Sol Monkeys、Punks
  • 情人節限量版產品亮相

2/28:手遊開放

  • 北極地區與冬季品牌揭曉
  • 手機板開放
  • 手機板玩家將扮演怪物對抗 PC 玩家
  • 引入飛行功能,增加了可製作的太陽能板

IDO 日期 Polkastarter:

  • 5th October – 白名單關閉
  • 5th October – KYC 開啟
  • 9th October – KYC 結束
  • 10th October – 公布獲勝者
  • 11th October – IDO

第二階段:提問

Q1:想請問VR版本有硬體上的限制或需求嗎

只要是 PCVR 都可以支持,如果是 quest 2 的話我們有個 companion app 叫做 Highstreet Snapshots 會提前上線,讓大家可以簡單跟一下我們開發進度並提出建議,我們其實很希望大家參與開發。社群裡也常常會給很多免費 VR 硬體

Q2:有計劃和臉書合作元宇宙嗎 ?

目前是想最後走到去中心化開發方式,所以可能不會這麼快跟臉書結合,可能只是支持 oculus 平台而已

Q3:遊戲裡的所有物品都有真實世界的商品可以買嗎? 還是實際是有些物品只限有虛擬? 怎麼決定那些商品可以出真實世界的版品,還是目前已知有哪些準備開發的商品了

嗯主要是所有裝備,衣服,手套,帽子,等等準備是真實兌換得了,非限量版的話這些都是fractional nft,第一個 fraction 是 digital,第二個 fraction 是 physical, 遊戲中都會有說明。 除了這些以為我們也在嘗試化妝品當 potion/buff,虛擬房地產裡面的家具也可以兌換。後面這些還是得考慮到跨國運送所以暫時還沒準備好,我們現在的國際運送夥伴還是有限於小一點或簡單一點的商品。但未來的確是想要走到所有種類商品都能寄出

Q4:什麼屬性的鴨子才是好鴨子?

笑死,什麼鴨子都是好鴨子,但是我們有特別 100隻客製化鴨子,這些比較稀有所以可能是更好鴨子?

Q5:請問 Drop 0 除了可以兌換成實體以及NFT以外,未來還會有什麼功能呢?

遊戲裡面穿上鴨子內褲直接 base HP + 15%

Q6:鴨子NFT 太萌 哪裡可以買到呢

opensea 可以買不過其實我們建議直接 mint 比較便宜現在。整個設計跟普通 nft 不同點就是一天限量 250 隻故意不讓他賣光這樣後面玩家可以比較平等的入門
https://www.foreverfomoducksquad.com/

Q7:請問鴨子的稀有度與之後遊戲的體驗有什麼關聯嗎? 以及之後在台灣會有實體線下活動嗎(穿今天買的內褲出席

絕對,哈哈 drop zero 內褲 party 如果不會被趕出來的話肯定把F rank rooftop 變成鴨子趴。 至於其他線下體驗其實我們元宇宙打算跟全球不同的 VR arcade 合作,可以登入線下體驗館來 play to earn,希望賺得可以幣門票多哈哈

Q8:遊戲中的房地產也是分兩階段一半在遊戲,另一半在現實中買到嗎

目前不行,有些限量的可以領取 digital canvas 像是 blackdove 來展示。我們聊過很多房地產公司,問題還是在於有些地區不是花錢就能買房子,需要有當地居留身分。

Q9:在你們的 Youtube 影片裡面,有南投日月潭的場景,讓台灣人感到十分驚喜這場景似乎是跟茶有關的產品,關於這部分,可以多分享一些資訊嗎

嗯去年有幸認識南投茶商 kalon tea, 團隊帶去鹿谷團建中發現了茶的奧妙,所以一定會在元宇宙中賣他們的茶 😉 再來當然台灣區塊鏈公司 teahouse financial 也會有屬於自己的空間在highstreet 世界中,這種莫名其妙結合 crypto 跟 non crypto 世界的跨領域合作是我們最喜歡做的結合

Q10:你們剛提到遊戲內,會有許多真實品牌的產品和 KOL 的限量商品,那目前已經有跟哪些知名品牌 IP 或 KOL 進行合作呢?能否介紹一下?

現在官方公告前不能說太多不過可以講的是 asap mob, 88rising, triller, 還有很多著名的品牌family office 都是我們投資人和顧問,所以先從幣圈比較習慣的潮牌開始我們會慢慢把整個百貨概念導入元宇宙

Q11:這隻鴨子相當的可愛,當初用這鴨子發行 NFT 的原因是什麼呢?有什麼特別的故事嗎?

其實一開始鴨子的創作是為了讓幣圈外的朋友來比較方便理解 DeFi 機制,比如說我們限量版貨物用 bonding curve 來賣,這隻鴨子便成為了解說人員幫大家來理解怎麼操作。 後來我們團隊越畫越上癮,所以出了整個 fomo squad,其實鴨子一族在遊戲裡是有他們的故事的

Q12:如果今天想在 Highstreet上賣東西是任何人都可以提出申請的嗎?
會有什麼條件或門檻呢?

現在還不可以,我們還在測試中所以都是我們親自找的品牌跟 influencer 不過之後當我們有好一點的數據時,可以讓大家可能用質押的方式來賣東西。 我們遊戲中不同的設備取決遊戲裡的角色,VR 和 PC 玩家是冒險者,手機是怪獸,可能瀏覽器可以是虛擬商人吧? 這邊還需要做很多測試,現在的話可能是簡單 NFT 藝術,但我們直接對接 hardware canvas 所以用戶可以兌換真實商品

Q13 Highstreet團隊有機會可以分享一下建立VR的過程

嗯,有機會我們開發團隊會寫一些部落格文章,結合 VR + OpenWorld 再加上Blockchain 花了不少心思很多最後都會開源


再次感謝我們今天的嘉賓,想進一步了解 Highstreet 最新進展或動態的社群朋友們,可以通過以下方式關注他們的最新進展:

今天的 AMA 就到這結束,謝謝大家!

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