持有Gaming Tokens 必須知道的事

March 2022, Simon

Data Source: Footprint Analytics Gaming Coins

GameFi 雖然Game 在前,但緊隨其後的Finance 才是支撐其迅速發展的主要原因。

GameFi 仍處在早期,相比傳統遊戲可玩性相差甚遠,但由於可以幫玩家提升盈利能力而受到青睞。

遊戲中玩家的獲利主要來自於 NFT 交易,以及對遊戲 token 的挖礦和交易。因此了解token 的經濟模式對玩家尤為重要。


Token 的經濟模式

GameFi 中玩家的目的為實現利益的最大化,遊戲中token 的模式將影響玩家的行為。可以說token 將游戲、NFT 和金融屬性鏈接起來。一個可持續、公平且具有吸引力的token 模式將對遊戲的成敗有著重大的影響。

目前遊戲中token 模式主要分為單幣和多幣。

  1. 單幣

單幣的經濟模式即使用一種token 處理平台相關的所有事務,如在遊戲內的活動、平台治理以及在二級市場的交易。

好處在於經濟模式簡單,玩家只需獲得一種token 便可體驗遊戲,獲得的收益也為相同token。它方便了玩家交易,降低了資源整合的難度。

但劣勢也很明顯,由於遊戲中消耗的token 也是玩家想要持有增值的資產,玩家想要持有的意願與遊戲中不得不消耗token 才能繼續推進的設定發生了矛盾。

玩家很容易因為幣價的波動而影響在遊戲中的操作。幣價過低時,玩家會對遊戲的收益性產生動搖,失去繼續遊戲的興趣;幣價較高時,繼續遊戲會消耗掉高價值的token,損失玩家的資產。

此外,如平台採取不斷增發token 的模式,會造成通貨膨脹。由於單幣模式很容易對token 自身生態造成影響,因此更多的遊戲項目更願意採取多幣的經濟模式。

  1. 多幣

多幣模式的遊戲一般會區分平台治理token 和遊戲內流通的token。

  • 平台治理token,主要用於鼓勵玩家對社區治理做出貢獻從而提高玩家對平台價值的認可程度。
  • 遊戲內使用的token,主要用於遊戲中的挖礦、交易、日常任務、升級等。通常不設置最高發行量,有的甚至不需要在鏈上成為虛擬貨幣,不會在二級市場上進行交易。

多幣模式根據不同的遊戲設定有多種形式,相對於單幣的經濟模式也有著明顯的優點和缺點。

優點主要體現在可以穩定遊戲內的經濟系統。多幣模式可以讓玩家在遊戲中不受主要token 在二級市場價格變動的影響。與遊戲中進行交易的token 分離,也可以讓遊戲方更加靈活地調整不同token 的經濟模式。

多幣模式的劣勢在於提高了遊戲方的整合難度,對於玩家也增加了學習成本高。

經濟體系中需關注的維度

知道了遊戲中token 的形式後,更為重要的是要關注平台內經濟體系如何運行。可以通過token 的以下角度進行評估:

  1. 發行量與銷毀機制

合理且有限的發行量可以防止token 的通貨膨脹,不限量的經濟模式可能引起token 貶值,讓玩家失去長期持有的信心。

銷毀機制同樣對防止通貨膨脹有著重要的作用,積極的銷毀機制有助於穩定幣價。如2 月4 日Axie Infinity 宣佈在每日任務和冒險模式下不再發放SLP token 獎勵,又增加了更多的SLP 銷毀機制(包括裝飾皮膚、升級和繁殖Axie、添加表情符號和重命名等)。這一機制的上線使一路下滑的SLP 價格發生了回升。 

 Footprint Analytics – Axie Infinity Token Price

  1. 分配機制

團隊對token 分配的方案也值得關注,更多比重在社區的分配機制能夠獲得玩家更多的偏愛。

  1. 用例

更廣泛的實用性對玩家有著更大的吸引力。大部分遊戲的token 都有在遊戲中進行日常任務、升級、購買、對戰等功能,有些還可以通過抵押token 獲得額外NFT 或token 獎勵。延伸到遊戲外部的用例將會為token 增加更多賦能,如在二級市場的交易,在其他平台集成獲得收益等。

  1. 解鎖時間

設定獲得token 後的解鎖時間有利於防止投機用戶影響幣價,也可以更多的留住用戶。同時保持項目團隊與玩家有相同的鎖定期也有利於使兩者利益保持一致。

Gaming Token 的數據表現

根據 Footprint Analytics 數據顯示,GameFi token 按市值排名前5 的項目分別是 Decentraland、Axie Infinity、The SandboxDeFi KingdomsIlluvium。其中從第四開始已與前三有近10 倍的斷層差距。

 Footprint Analytics – GameFi Token by MC

老牌GameFi 遊戲Axie Infinity 仍在前三,但第一的地位已被撼動。隨著元宇宙在各界討論度的飆升,以元宇宙為概念的Decentraland 和The Sandbox 在10 月迅速暴漲,到2 月末時前三的差距可謂只差毫釐。

 Footprint Analytics – Top 5 Market Cap in Gaming

良好的用戶體驗與可玩性也至關重要,這體現在Illuvium。雖未正式上線,但僅通過已公佈的遊戲展示預告片就讓玩家震撼,精美的畫面和豐富的遊戲人設對於現在普遍粗糙的GameFi 項目是降維打擊。

Illuvium 雖在12 月平台因遭受攻擊和合約漏洞發生了損失但仍排名前5,可以看出當前玩家對遊戲質量仍有較大的渴求。

DeFi Kingdoms 不同於其他前5 的平台,它的主要核心是DeFi,遊戲屬性只是錦上添花。這種像遊戲一樣有趣的投資體驗讓DeFi Kingdoms 的token JEWEL 上線後一路上升到市值第四名。

結語

隨著越來越多的資金進入GameFi 領域,現在並不缺少GameFi 項目,缺少的是從遊戲質量到token 經濟體係都優秀的項目。

與成熟的傳統遊戲相比,加密世界的遊戲還處於“孩童”階段。但其金融屬性和高社區參與度讓它在遊戲領域的紅海中開拓出一片新的藍海。

遊戲方通過gaming token 完善遊戲內經濟體系,與提升遊戲體驗同樣重要。不論是為了P2E 還是單純持幣待漲的用戶,進入前對gaming token 有足夠的了解也是一項必修課。

本文來自 Footprint Analytics 社區貢獻

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