如果你是 21 世紀初的一員,”口袋妖怪 “這個詞一定會帶來大量的快樂回憶。對於那些不熟悉的人來說,”神奇寶貝 “是 21 世紀初最大的電子遊戲和電視劇系列之一,吞噬了像我這樣的年輕小伙的注意力。我認為,即使在今天,它仍然具有相關性,特別是在收藏品領域。一些罕見的口袋妖怪交易卡已經賣出了天價,其中一些被著名的互聯網人物如 Logan Paul 所擁有和購買。似乎收藏家們真的在排隊等候捕捉它們。
多年來,許多其他人試圖模仿神奇寶貝系列的成功,特別是在遊戲方面。但很少有人能夠獲得哪怕是一小部分的關注和成功。低成功率可以歸因於無數的模仿者,他們幾乎與原版沒有區別。為數不多的成功者能夠通過創造引人入勝的故事情節和宇宙,設法模仿神奇寶貝的一些核心遊戲理念,而不影響其原創性。這讓我想知道,是否有一種區塊鏈原生事物與「神奇寶貝」及其所有的奇跡相似。可以說,我發現了相當多的模仿者 — 公然的剽竊,沒有一絲原創性。然而,我確實偶然發現了一塊璞玉,它似乎擁有一些值得稱道的品質,可能為它的成功做好準備。
這就是 “Illuvium”,一個在以太坊網路上的 3D 自動戰鬥的加密貨幣遊戲,擁有受神奇寶貝啓發的遊戲機制。值得注意的是,Illuvium 目前仍在開發中,僅處於 Beta 測試階段。在這篇文章中,我概述了我在深入瞭解該項目及其計劃後的研究結果。以真正瞭解 Illuvium 是否是一個值得花時間和金錢的遊戲。我研究了這個項目的團隊、歷史、遊戲機制、代幣學和 “play-to-earn” 模式。
Illuvium 遊戲介紹
Illuvium 是一款去中心化的 3D 開放世界奇幻 RPG 遊戲,玩家可以探索風景,收集被稱為 “Illuvials” 的外星野獸,並在 “戰鬥競技場 “中相互戰鬥以贏得以太。該遊戲的開放世界遊戲結構從口袋妖怪中獲得靈感,旨在成為區塊鏈遊戲生態系統中第一個真正的 AAA 遊戲。
如果你不知道什麼是 “AAA” 遊戲,不要擔心。這很簡單, AAA 是一個非正式的稱號,指的是來自大型出版商的遊戲,其遊戲製作的預算很大。這些遊戲通常被認為是最好的,無論是在遊戲性方面還是在遊戲的畫質部分。在傳統遊戲中,有幾個例子是「艾爾登法環」、「戰神」和「俠盜獵車手 GTA 5」。為了確保玩家有一個 3A 級的遊戲體驗,Illuvium 利用虛幻引擎 4.26. 並有幾個高度熟練的貢獻者在遊戲中工作。遊戲中的每一場戰鬥都是在用 C++ 編碼的模擬中運行的,然後與虛幻引擎掛鈎,以實現可視化,允許玩家在極高質量的電影捲軸中進行比賽。
就遊戲背景而言,遊戲遵循了外太空奇幻冒險與神奇寶貝的融合。遊戲中的玩家是一艘星際飛船的乘客,飛船墜落在一個垂死的星球上,那裡充滿了神秘的生物,這些神秘的外星生物被稱為 “Illuvials”。
宇宙飛船上的幸存者現在開始了他們探索地球的旅程,成為制服和馴服地球上的外星野獸的獵人。作為獵人,你可以用馴服的沖積獸去探索更多的土地。所有成功馴服的 Illuvials 都會產生一個新的 NFT,並被發送到用戶的相關錢包地址。遊戲在以太坊區塊鏈上運行,並利用 Immutable X 為玩家提供零 gas 交易,同時利用以太坊網絡的安全性來保護遊戲中的資產。
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Illuvium 團隊與歷史
該遊戲由 Warwick 兄弟創立,即 Kieran、Aaron 和 Grant Warwick。有趣的是,他們恰好是 Kain Warwick 的弟弟,Synthetix 協議的創始人 — 一個合成資產 DeFi 平台,Synthetix 是擁有超過 10 億 TVL 的 DeFi 平台。由於哥哥的影響,Warwick 兄弟自然而然地對加密貨幣感興趣;然而,直到 2020 年下半年,他們有了創建 Illuvium 的想法。這一切都始於 Kieran 接觸到 Axie Infinity 和他們的遊戲生態系統。Kieran 受到通過 NFTs 進行遊戲收入和遊戲資產所有權概念的極大啓發,開始開發自己的區塊鏈遊戲。
這時,Illuvium 的想法和概念得到了發展。Kieran 根據《口袋妖怪》遊戲中捕捉、馴服和戰鬥怪物的機制,將其與「英雄聯盟」和「團隊作戰戰術」中的自動戰鬥風格的戰鬥系統相結合。雖然兄弟倆是遊戲背後創始團隊的一部分,但遊戲及其開發從一開始就由 Illuvium DAO 正式管理,這是一個由 ILV 代幣持有人組成的去中心化自治組織。Illuvium DAO 選舉了一個名為 “Illuvinati 理事會” 的代表委員會。擔任社區代表的理事會成員在辯論後對提案進行投票。目前,Illuvium 有超過 150 名貢獻者協助遊戲的發展。
Illuvium 遊戲攻略教學
遊戲由四個核心組件組成,它們被廣泛用於 Illuvium 的世界構建和遊戲玩法,它們是:
- Illuvials
- Illuviary
- Game Items
- Regions
Illuvials
Illuvials 是存在垂死星球上的外來生物。它們可以被比作《神奇寶貝》系列中的怪物,同樣能夠改變形態,並隨著等級的提高和進步而執行和學習不同的攻擊。
該遊戲目前有 100 多隻 Illuvials 供玩家尋找和馴服,每只 Illuvials 都擁有基於其等級和親和力的獨特能力,Illuvials 將不會作為 NFT 單獨出售。這確保了項目的公平啓動機制。目前,每個 Illuvial 可以屬於五個等級和五個親緣關係。與神奇寶貝類似,每個 Illuvials 可以從其基本形態進化到最終階段。值得注意的是,被稱為 “昇華形式” 的 Illuvials 的最終形式有時可以擁有疊加版本的等級。
舉例:一個水系 Illuvials 的上升形態可能擁有兩個水系親和力的堆疊,從而產生 "溢出" 親和力,或者它可能擁有水系親和力與空氣親和力的堆疊,從而產生 "冰霜" 親和力。類似的疊加系統也存在於上升形式的 Illuvials 的類別變量中。
階級–有五個主要的幻獸階級–戰士、守護者、遊俠、幻術和異能者。當創建一個 illuvial 團隊時, illuvial 的階級成分會影響從協同作用中獲得的獎勵力量。例如,一支完全由戰士型 Illuvials 組成的隊伍可能會獲得攻擊獎勵。此外,升級後的 Illuvials 有時可以同時體現出兩個等級,如殺手(戰士+遊俠),或者在一個等級中變得更強,如召喚者(幻術+幻術)。
Illuviary
Illuviary 類似於神奇寶貝中的精靈寶可夢(Pokédex)。它是一個數據庫,包括遊戲中所有 Illuvials 的資訊。Illuvium 將區塊鏈元素與這一過程相結合,在全球 Illuvial 數據庫中 Illuvial 的正式條目旁邊刻上了在遊戲最初發佈後首次發現特定 Illuvial 的人的名字。
遊戲項目
除了 Illuvials 之外,還有其他遊戲物品作為 NFT,可以在公開市場上交易。這些物品是用來幫助捕捉和馴服 Illuvials 的過程。
玩家在遊戲中可以使用的四個主要物品是:
碎片 | 碎片是水晶碎片,用於在戰鬥勝利後捕獲和控制 Illuvials。它們是 NFT,是遊戲中最重要的物品之一。碎片有不同的等級,這影響到戰鬥後成功捕獲特定沖積物的成功率。每個玩家在開始遊戲時都會得到一定數量的碎片。之後,任何額外的碎片都可以從遊戲世界的礦藏中開採出來,碎片可以在 IlluviDEX 上交易。 |
武器 | 武器是 NFT,可以在戰鬥前裝備到玩家的頭像上。與神奇寶貝不同,即使是玩家也可以在遊戲中直接與 Illuvials 戰鬥。裝備的武器會影響玩家頭像的等級。這個等級可以為你的小隊提供額外的協同作用,這取決於你的隊伍的組成,武器可以在 IlluviDEX 上交易。 |
盔甲 | 盔甲是玩家可以裝備在其化身上的 NFTs。盔甲是由開採的物品鍛造而成的,它可以抵御我們戰鬥中的野獸的傷害。盔甲可以在 IlluviDEX 上交易。 |
Imbues | Imbues 是一種外觀上的改進,可以使玩家購買的物品與其他物品區分開來,增加其價值。Imbues 是模塊化的;因此,你可以把它們用在幾種商品上或在 IlluviDEX 上出售。 |
Illuvium 怎麼玩?
該遊戲計劃以其目前的形式成為一個免費的單人開放世界 RPG 遊戲。玩家開始遊戲時,要定制自己的角色,並選擇一個隨行的無人機作為跟班。然後,玩家開始探索遊戲的開放世界,收集並與他們遇到的 Illuvials 戰鬥。被打敗的 Illuvials 可以通過碎片捕獲,並被鑄成 NFT。每個玩家在玩遊戲時都有五個關鍵的遊戲機制或模式可以參與:
冒險模式
採礦和收割
玩家在玩遊戲時可以從事的第二個活動是 “採礦和收割”。無人機在從地球表面開採礦物並將其鍛造成有用的物品方面起著關鍵作用。開採的材料質量越強、越稀有,鍛造出來的物品就越好。採礦也被用來收集免費的低質量碎片,以捕獲 Illuvials。
團隊建設
玩家在玩遊戲時可以從事的第二個活動是”採礦和收割”。無人機在從地球表面開採礦物並將其鍛造成有用的物品方面起著關鍵作用。開采的材料質量越強、越稀有,鍛造出來的物品就越好。採礦也被用來收集免費的低質量碎片,以捕獲 Illuvials。
融合系統
Illuvium 遵循融合系統,將Illuvials進化到下一個階段。要將一個Illuvials進化到下一階段,你需要收集三個已經達到最高等級的Illuvials。然後,這三個Illuvials會被融合成一個更強大的生物。Illuvials達到最高等級的最有效方法是參與許多戰鬥情況,並獲得經驗來提高等級。這種融合系統有助於遊戲採用燃燒機制,確保市場上不會出現過度膨脹的沖積物經濟。
戰鬥競技場
遊戲的戰鬥競技場模式將在遊戲最初發布後不久發布。戰鬥競技場是一種模式,玩家可以挑戰其他玩家來贏得eth。計劃有兩個競技場,都有不同的規則–排名競技場和利維坦競技場。在排名競技場中,玩家將處於平等地位。經驗值將被正常化,每個Illuvials都會有積分成本,使戰鬥更加基於技能。利維坦競技場將沒有這些限制。觀眾們也可以對這些比賽的結果下注。在這裡,玩家可以宣稱自己的統治地位並展示他們的收藏。當戰鬥開始時,每個Illuvials將選擇一個反對的目標進行攻擊。在整個戰鬥中,他們會因為攻擊和傷害而收集能量。當他們達到一個特定的閾值時,他們將激活一個特殊的終極能力,有可能影響遊戲的結果。
Illuvium Zero
Illuvium 已經計劃了一系列的迷你遊戲,其中第一個是 Illuvium Zero。Zero 是一個建造基地的小遊戲,在元宇宙中引入了 NFT 土地的概念。在 Illuvium Zero 中的NFT土地將產生可與主遊戲互動的資源。總共會有 10 萬塊付費土地,第一次土地拍賣會將以荷蘭式拍賣的形式提供 2 萬塊土地的出售。
IlluviDEX
IlluviDEX 是 Illuvium 的本地在線市場。玩家可以使用 IlluviDEX 在他們之間交易 NFT 資產,IlluviDEX 由 Illuuvium DAO 管理。IlluviDEX 目前正在開發中,計劃在 IlluviDEX 上實現Illuuvials、武器、盔甲和Imbues的交易。
Illuvium 代幣經濟
Illuvium 由兩種代幣驅動–ILV 和 sILV2 代幣效用:
ILV效用
ILV 是 IlluviumDAO 的 ERC-20 治理代幣,ILV 的持有者可以通過提出協議改進建議和選舉”Illuvinati理事會”成員來參與治理,理事會將對這些建議進行投票。ILV 代幣持有者還可以通過在流動性採礦計劃中質押他們的代幣來獲得回報,質押獎勵有 12 個月的歸屬期,或者可以作為 sILV2 被領走,並立即用於遊戲內購買。最後,所有從遊戲內購買和市場交易中產生的遊戲收入都會以ILV的形式轉移給用戶。
sILV2效用
sILV2 是一種合成的 ILV 代幣,只在遊戲經濟中使用。sILV2 與 ILV 的價值掛鉤,此外,sILV2 不能用於任何其他交易,包括 IlluviDEX 市場上的交易。ILV 代幣發行 ILV 的最大供應量為 1000萬,其中最初總共分發了 600 萬 ILV。另外 400 萬 ILV 將在三年內通過 farming 和遊戲內獎勵慢慢分發。
從 2021 年 3 月 30 日到 4 月 2 日,100 萬 ILV(初始供應量的 16.67% 和總供應量的 10%)通過 Balancer 流動性引導池向公眾分發,剩餘的代幣被私下分發,具體如下。Pre-seed 投資者-這些投資者收到了 50 萬個 ILV 代幣(大約佔總供應量的 5%),每個代幣的價格為 1 美元。種子投資者–這些投資者獲得 150 萬 ILV 代幣(大約佔總供應量的 15%),每枚代幣 3 美元。團隊- 創始團隊被分配到 150 萬 ILV(大約佔總供應量的 15%)。這些代幣被鎖定 12 個月,2022 年 3 月被解鎖。財務部- 項目財務部也被稱為 Illuvium Vault,分配了 150 萬 ILV(大約佔總供應量的 15%)。
Illuvium DAO
Illuvium DAO 是由 ILV 代幣持有人正式組成。DAO 的主要功能也是作為一個去中心化的遊戲工作室。Illuvium DAO 有一個選舉出來的代表名單,叫做 “Illuvinati 理事會”。擔任社區代表的理事會成員在辯論後對提案進行投票。DAO 的管理是通過兩種類型的提案來處理的,即 Illuvium 配置變更提案(ICCPs)和 Illuvium 改進提案(IIPs)。ICCPs 用於更新系統配置變量,其中包括理事會價值、市場費用、捕獲機制和平衡變化。IIPs 用於對協議進行改進,如新合同、新系統、擴展和字符集。為了進行檢查和平衡,治理機制利用二次投票來減少大型ILV持有者的投票權。此外,儘管理事會達成了共識,但還是設立了一個 ExecutionerDAO,在緊急情況下作為協議的後盾。
Illuvium 的資金
Illuvium 在種子前和種子輪融資中共籌集了 500 萬美元,投資者包括 Framework Ventures、Delphi Digital、IOSG Ventures 和 Moonwhale Ventures 等。
風險
作為一個仍處於開發階段的項目,而且是一個涉及到遊戲領域的項目,我認為 Illuvium 的最大風險之一是遊戲經濟的失敗。在過去的幾個月里,大多數 AAA 級遊戲項目都出現了經濟下滑的情況。即使是被譽為擁有最佳遊戲經濟模式之一的 Axie Infinity,其遊戲經濟也出現了嚴重崩潰。遊戲玩家,嚴格來說是區塊鏈遊戲領域的玩家,將區塊鏈遊戲視為另一種收入來源。雖然遊戲開發者堅持認為情況不應該是這樣,但事實就是如此。有鑒於此,社區對區塊鏈上的實際 3A 遊戲會有多大效果,還有待觀察。
總結
幾年來,在加密貨幣行業有很多玩 play-to-earn 的遊戲。但沒有一個能真正稱得上是精心設計的。我個人在過去一年中玩了不少這樣的遊戲,我可以承認,我所要做的就是點擊屏幕上的幾個按鈕來賺取一些加密貨幣。幾乎沒有任何遊戲能讓我連續玩上幾個小時,並真正制定策略。這並不是說目前業界沒有任何好遊戲。肯定有一些有趣的和有意義的遊戲,已經或正在由主要的遊戲工作室開發,如 Animoca Brands、Sky Mavis、Gala Games 等。但我並不完全確定其中有多少能被稱為 3A 級遊戲。Illuvium 它聲稱是 “區塊鏈上的 3A 遊戲”,雖然我非常喜歡 Illuvium 的遊戲設計和內容,但考慮到區塊鏈和遊戲領域的遊戲壽命非常短,我們還是應該謹慎對待。