至暗時刻, NFT 下一個週期的突破口在哪裏?
原文作者:Wenser、原文來源:wenser.xlog
轉載來源:TechFlow
隨著曾經的所謂「藍籌NFT」的地闆價日益走低,以及Azuki Elemental 和 Memeland 近期開圖效果不佳,以及BAYC 猴箱新遊戲FOMO 效果一般, NFT 市場迎來前所未有的危機,PFP 敘事藉由牛市流動性充足時創造的神話,在經過時間洗禮後逐漸告破,低到令人發指的項目存活率和贏家通吃帶來的傲慢心理與預期管理的艱難平衡,一同導緻了 NFT 市場全線下跌的局面( PS:WeirdoGhostGang小幽靈依然堅挺)。
所以,今天我們簡單探討一下,NFT 下一個週期打開突破口的可能性包括哪些?以下是我的個人看法。【PS:以下設想難度由易到難】
I.積分會員卡
類似Pass卡玩法,持有NFT 即成爲某項目、品牌、平台的VIP 會員,除了身份區隔,還可以享受專屬服務、折扣優惠、積分兌換、獎池抽獎、線上商品與線下實物禮品等。本質上,NFT 項目的白名單福利也是這種玩法的一部分。
- 優:門檻靈活,可低可高
- 劣:不斷做事,引入合作
II. 數據儲存器
音樂NFT 可以視作是一種數據儲存器的功能展示,而NFT 的存儲格式不局限於文字、圖片、音頻、影片,本質上,這也是一種創作者經濟的打開方式,而且門檻相對較低,人們買的不是NFT,或者說不單單是NFT ,而是儲存的數據或者內容。
- 優:功能簡便,形式多樣
- 劣:內容要求,付費隔離
III. 遊戲邀請碼
遊戲可大可小,小到4399、7K7K(如下水道跑酷、猴箱),大到3A製作(如幻影星系、Ultiverse),NFT都可以作爲內測邀請碼或大R玩家的權益證明。
- 優:娛樂性較強,用戶理解成本低
- 劣:遊戲淘汰週期短,製作要求高
IV. IRL 權益通證
在後疫情時代渴望進行線下物理空間接觸的人們眼中,IN REAL LIFE 線下權益的吸引力自然是更勝一籌的,而吃喝玩樂、衣食住行、旅遊、購物等體驗型消費。
一方面能夠讓NFT 持有者們線下聯誼,創造集體記憶;另外一方面也能夠刺激品牌消費和忠誠度提升,相比看不見摸不著的更偏線上的積分會員卡,IRL 權益的好壞隻取決於線下服務質量。
- 優:直接利益,感受直觀,目標群體廣泛
- 劣:耗時較長,成本巨高,運營難度較大
V.O2O票務證明
想像一下,只憑自己錢包裏的一張NFT ,你就可以暢遊博物館、藝術展覽、演唱會、音樂會等諸多演繹場景,是不是很爽?而在業界,之前也有 Ticketmaster 和NFT-TiX進行NFT 票務化應用及改造方面的探索。
- 優:公開透明,方便溯源,發放成本較低
- 劣:鏈路較長,行業陳腐,隱私驗證問題
VI.資格履歷證明
作爲非同質化通證, NFT 某種程度上扮演著SBT(Soulbound Token)的角色和功能,現在Web3主力人群擼毛黨的重要一環就是獲取項目早期的NFT 作爲參與者證明,無論是通過簡單的社交媒體任務,還是鏈上TXN 操作,獲得的NFT 都可以視作鏈上履曆的一部分。
除此以外,Web3 人群的鏈上聲譽價值有待進一步開發, 將自己的一段工作經曆具象化爲一個NFT,並以此作爲行業背書或者諮詢認證等,都是未來可以期待的方向。
- 優:清晰直觀,權益責任明確
- 劣:造假問題,流通生態考驗
VII. RWA 權益
Real World Assets(現實世界資産)並不是一個特別新的概念,但在Web3 敘事的包裝與Token 化的分割之中,人們或許某種程度上在爲真正的「Metaverse」做準備,也就是將現實資産映射爲種種概念之下的權益、債券以及碎片化的打包資産,同時借貸協議的出現,也能夠一定程度上吸引更多玩家入場。當然,NFT 在這個過程當中也可以扮演一部分角色,畢竟ERC20 和ERC721、ERC1155的界限在逐漸模糊,將NFT 碎片化爲代幣或者爲NFT 持有者空投代幣都是屢見不鮮的鏈上操作與運營噱頭,甚至 CityDAO 都可以進行這方面的嘗試,以擴充自己的敘事想像空間。
- 優:低進入門檻,高收益預期,市場空間廣闊
- 劣:政策監管,落地權益,垃圾資産包裝風險
最後拋磚引玉一下:
- 你認爲NFT 的下一個週期主基調是什麽?
- 哪些方面的實際用例會跑出來引領下一波牛市的到來?
- 什麽樣的Web3 項目(不局限於NFT )能夠穿越牛熊週期,引導1億人進入Web3 呢?