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探析 POL (Polygon 2.0) 經濟模型:“被省略”的供應量問題

原文作者:Azuma|轉載來源:Odaily 星球日報

MATIC 原有的 100 億上限將被突破,但 Polygon 似乎不得不這麼做。

7 月13 日,以太坊擴容解決方案 Polygon 官方宣布,作為 Polygon 2.0 路線圖的一部分,已提議對其原生代幣 MATIC 進行技術升級。提議內容為,MATIC 將可轉換為 POL,新的 POL 代幣旨在橫跨 Polygon 矩陣下的所有網絡運行,包括 Polygon PoS、Polygon zkEVM 以及各個子網。

根據提議,從MATIC 到POL 的升級路徑將非常簡單。代幣持有者僅需要將其MATIC 發送至特定的智能合約,然後該合約將返回等量的POL 。為了保證持有者有充足的時間進行轉換,Polygon 提議設定至少四年的寬限期來完成升級過程。

核心敘事:第三代token

在關於POL 的官方公告中,Polygon 將其定位為BTC、ETH 之後的第三代token。

Polygon 認為,在互聯網時代,開源協議的貢獻者往往難以獲得適當的價值反饋,區塊鍊和token 的出現則很好地解決了這個問題,使得開源協議可以自我維持,並且逐步壯大。

BTC 是第一個在範圍意義上獲得了成功的token。然而,儘管BTC 在比特幣協議中發揮了關鍵作用,但它卻是一種不會產生收益的資產—— 它並未在協議內給予其持有者任何角色,也沒有激勵他們執行這樣的角色。

ETH 作為第二代token 改進了這一點,因此Polygon 將其定位為“收益性token”(productive tokens),可產生收益的屬性使得ETH 的持有者能夠成為協議內的驗證者,執行相應的工作並獲得相應的獎勵。

作為第三代token,POL 在該方面繼續朝前邁出了一步,Polygon 將其定位為“超級收益性token”(hyperproductive tokens)。與第二代token 相比,POL 可產生收益的屬性也可以賦予持有者特定的角色(驗證者),並藉此獲取收益(驗證激勵),但於此同時POL 也在兩個方面做出了關鍵改進:

  • 驗證者可以驗證多個鏈(比如Polygon PoS、Polygon zkEVM 以及各個子網);
  • 在不同的鏈上,POL 可賦予持有者不同(也可以多個)的角色,並提供相應的獎勵。(Odaily 星球日報注:這裡簡單解釋下,比如在 Polygon PoS 鏈上,POL 的持有者可作為驗證者,來接受交易並生成區塊;而在Polygon zkEVM 鏈上,POL 持有者可作為證明者,來生成並提交零知識證明;各個子網的驗證模式亦不相同。)

Polygon 表示,這種新穎的設計可確保了整個Polygon 生態系統的安全,協調並對齊其矩陣下技術構造存在差異的各個組件,從而有望進一步推動其增長,反過來這也可以為POL 打開了新的想像空間。

隱秘細節:供應量問題

隨著MATIC 向POL 進行升級,除了原本既採用MATIC 作為原生token 的Polygon PoS 鏈外,POL 未來還將會成為 Polygon zkEVM 以及其他新鏈的原生token。

這意味著,其將成為一些全新場景運行及發展的助推媒介,這勢必會造成一個問題——原本為 Polygon PoS(原稱Matic Network)而設計的代幣經濟模型與新的發展階段還能不能適配?而這其中最關鍵的一點在於,原先MATIC 設定死的100 億枚供應上限是否需要調整,否則就MATIC 已近乎全流通(93% )的現狀而言, POL 或許沒有充足的資本來“操持”其他網絡。

在這一點上,關於POL 的官方公告中只給了一句簡略的回答—— “建議引入持續的POL 發行機制(continuous POL emission)來資助社區財庫” ……等等,這不就是要突破100 億上限,繼續增發的意思嗎?

為了解答這一疑惑,Odaily 星球日報又翻閱了POL 的白皮書文檔,在那裡我們找到了關於該問題的詳盡解釋,接下來就是白皮書內關於“供應量”的第六章描述。

在該章節中,Polygon 明確提及POL 的供應模型將由初始供應和持續增發兩部分組成,其中初始供應將設定為 100 億枚,且該部分初始供應量將全部來源於MATIC 的升級轉換。

至於最關鍵的持續增發部分,Polygon 提及 POL 將以預定的、確定性的速率進行增發,以用於兩個途徑—— 驗證者獎勵、生態系統支持。

  • 驗證者獎勵方面,為了激勵驗證者加入和留存,POL 將以預定的速率持續增發,並作為基礎協議獎勵分配給驗證者。Polygon 建議將用於此途徑的POL 年增發率設定為供應量的1% 。在最初的 10 年內,增發率無法更改,之後社區可以通過治理框架來決定以任意方式減少該數值,但年增發率永遠不會超過 1% 。
  • 生態系統支持方面,為了持續支持 Polygon 生態系統的進一步發展和增長,Polygon 建議引入社區財庫,即由社區治理的生態系統基金。與驗證者獎勵類似,Polygon 也建議將用於此途徑的POL 年增發率設定為供應量的1% , 10 年後可以通過治理框架進行調整,但也不會超過 1% 。

Polygon 解釋稱,之所以作出上述建議,是因為 Polygon 生態系統和Web 3 整體上仍需要時間進一步成熟並實現主流採用。根據歷史上互聯網和計算平台的採用周期,成熟階段可能需要大約 10-15 年的時間,在此期間生態系統將需要持續性的經濟支持。

當Polygon 生態系統和Web 3 達到成熟階段後,通過驗證 Polygon 旗下各鏈獲得的交易費用和其他激勵將足以提供足夠的回報,一旦發生這種情況,社區可以決定減少或完全停止用於驗證者獎勵的增發,同樣,一旦生態系統不再需要額外的經濟支持,社區也可以決定減少或停止對社區財庫的增發。

不過,Web 3 的採用周期可能與互聯網的歷史略有不同或完全不同。如果事實證明達到主流採用需要更長時間,且在 10 年後生態系統仍然需要支持,社區可以選擇不做乾預,或根據需要調整增發率。

Polygon 認為,該增發策略對於整個Polygon 生態而言是最優解,因為“這可以在生態支持和token 稀缺性之間實現平衡”。關於稀缺性,Polygon 的理由是,誕生已逾10 年的BTC 目前的增發率仍為1.8% ,且將在今後一個多世紀內繼續增發,而 POL 的增發率在前10 年雖為2% ,但有望在10 年後降低甚至停止。鑑於比特幣被認為是一種非常稀缺的資產,增發率相同甚至有望更低的POL 也理應被認為足夠稀缺。

或許,這只是必然選擇而已

綜上可以確定的是,通過將MATIC 升級為POL,Polygon 生態將可通過token 增發獲得全新的籌碼,從而支持 Polygon zkEVM 等全新網絡的運行與發展。

對於Polygon 這樣一個由單鏈進化至多鏈矩陣的生態級項目而言,走出這一步雖稍顯突然,但也並不算太過令人意外。尤其是當 Polygon zkEVM 上線主網之後,作為Polygon 接下里的發展重心所在,想要推動該網絡繼續進化,為該網絡引入原生代幣將是 Polygon 不得不面對的一個問題。

這時候擺在 Polygon 面前的有幾條路可走,比如直接沿用MATIC,但這必然會出現前文所提到的“舊模型與新階段”不適配的問題;又比如另行發幣,但這則會造成生態內各鏈之間權益的差異化,從而可能引發更麻煩的糾紛;再比如可考慮直接沿用ETH,但這一來經濟負擔過重(總不能一直撒ETH 來激勵吧),二來則也會造成一定的權益對齊問題。

總而言之,對於 Polygon 來說,第一條路顯然更加可控,也更具可行性。其所需要做好的,只是用新代幣的新願景(畫好新餅)來對沖掉增發所引來的憂慮而已。

截至發文,MATIC 報漲2.52% ,至少就目前的市場反饋來看,收效還算不錯。

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