打破「元宇宙孤島」— REALY 創建一套完整的「虛擬」生態產品

在對「元宇宙」的定義上,一百個人眼中有一百個哈姆雷特,但是在市場急速前行中,目前許單薄且割裂的元宇宙都不是完整的狀態,並且形成了一個個的「元宇宙孤島」。

虛擬世界與現實世界互通並形成完善、可循環的閉環元宇宙生態世界的構想,或許將成為元宇宙在應用方面的最終落地成果。

當元宇宙世界照入現實生活中,所有人的想像力將被無限激發,當真實與虛擬經過無數次碰撞之後,一個「超真實」形態的元宇宙產品— REALY 就此誕生。

虛擬即未來,未來已來

「在元宇宙,你將幾乎可以做到你能想到的任何事情——與朋友和家人聚會、工作、學習、玩耍、購物、創造,並收穫當前對電腦和手機的認知難以想像的全新體驗。在這個未來,您將以全息圖的形式被瞬間傳送,無需通勤即可到達辦公室,或與朋友們參加音樂會,或回到父母家中。您會將更多時間花在有意義的事情上。」
— Mark Zuckerberg

伴隨著 Facebook 改名「Meta」,即來源於「元宇宙」(Metaverse),傳統商業巨頭的入場激發了人們元宇宙無限的想像空間,而根據 Zuckerberg 的理論構想,元宇宙一詞被賦予了更大的理論素材。

REALY 如名字一般,從「真實」出發,走入虛擬世界,打造一個「虛擬即未來,未來已來全新元宇宙生態世界
如果將 REALY 的元宇宙看作一個巨大大的去中心化虛擬世界,那麼在 REALY 的世界裡將會有不同的生態主題
比如以遊戲為主題的 GameFi、社交為主題的 SocialFi、金融經濟體系 DeFi、交易市場 Marketplace、加密資產 NFT 等不同的表現形式都可以在 REALY 元宇宙中獲得全新的體驗。

資本夢想「元宇宙」

元宇宙賽道本身俱有萬億級的市場潛力,包括 AI、區塊鏈、通訊、AR、VR 等眾多新興技術,在技術發展的大背景下相互連接,領先的 VC、投資機構紛紛入場。

自元宇宙首股上市以來,Facebook、Epic Games、英偉達等國外公司紛紛佈局元宇宙,包括騰訊在內的多家中國企業也開始佈局。

「一般來說,衡量一個賽道真正起點的標準是,它的頭部融資量越高越好,這與資本認可的深度有關。在元宇宙領域,他們的趨勢是行業的風向。」

Realy Metaverse —虛擬與現實的無縫融合

Realy Metaverse 是基於 Solana 搭建的首個擁有「元宇宙虛擬生活+可穿戴工具 NFT+寵物NFT+3A 遊戲畫面+知名 IP 合作」的元宇宙項目,即在 Realy Metaverse 中,每個用戶都可以飼養寵物,參與元宇宙建設,與街頭時尚 IP 互動,享受全生態紅利;並推動玩家自身經濟從遊戲擴展到時尚、建築、虛擬音樂會、虛擬表演、藝術展覽、博物館等,在數字領域發展整個生態系統和機會

Realy Metaverse 通過 Unreal Engine 開發並與日本開發商合作,正在打造一個畫面可與 3A 遊戲媲美的虛擬元宇宙世界

Realy Metaverse 專注於街頭文化,將把人們熟悉的名字(包括時尚品牌、塗鴉藝術家、時尚玩具品牌、音樂家、說唱歌手、滑板品牌等)帶到元宇宙世界中,首先通過與元宇宙的實用程序和功能想結合的一系列 NFT 作品,目標是最終實現虛擬和現實的無縫連接

Realy Metaverse 將是一座天空之城,充滿了自然、建築、街道、藝術、體育場館等等,用戶可以沉浸式體驗街頭文化,實現他們最瘋狂的想像力。 REAL 代幣將作為基礎設施的基礎層,實現上層所有級別的加密貨幣活動。

在 Realy Metaverse 中,用戶將有機會獲得加密貨幣體驗和沈浸式街頭文化內容。此外,REAL 用戶將能夠通過舉辦虛擬活動、房地產所有權、音樂會版稅分享、花費時間和參與元宇宙、創建內容等方式獲得收入。通過使用領先的虛幻 3D 創作引擎, Realy Metaverse 將利用這一技術來創建實時運動感應反映音樂會和活動、可視化和用戶體驗。

Realy 搭建完整的元宇宙價值鏈

Realy 元宇宙已經從底層技術開始逐步搭建各類上層應用、同時在 NFT 資產的引領下建造出了具有元宇宙價值生態鏈

在 Realy 元宇宙經濟體系中 , 同時將圍繞著虛擬資產經濟系統,衍生出不同的經濟產出,創造產權、虛擬地產、資產、稀有性相關的生態,在關鍵組件已經初具規模的情況下,打造自身元宇宙體系的閉環生態

底層基礎、技術設施

Realy 元宇宙採用了獨立遊戲引擎 Unreal Engine4 來開發超寫實視覺的虛擬世界,這意味著數以千計的遊戲和應用已經在其工具和軟件的「堆棧」上運行,簡化事務進程,讓 Realy 元宇宙更容易共享資產集成體驗和共享信息

Unreal Engine 現在為各種傳統媒體體驗提供動力,比如迪斯尼的《曼達洛人》就是在 Unreal 中拍攝並完全渲染,導演 Jon Favreau 能夠真正地進入其數字場景來進行構圖和定位角色。觀眾也可以自由調查其中的大部分場景——大部分環境和資產已經存在。

在電影和電視之外,虛幻引擎也越來越多地用於現場活動:例如,虛幻引擎為 Fox Sports 的 NASCAR 場景提供支持,這也為 Realy 元宇宙的虛擬化身、演唱會等應用提供了底層的技術支撐。

上層應用

在底層技術的支撐下,Realy 元宇宙中也產生了許多不同種類、不同層次的的產品應用,共同組建起 Real 完整的價值生態,承載創新價值。比如以下場景和應用:

  • 角色:Realy 世界的「第二次生命」
  • 時尚:創建自身的 3D 形象,打造時尚服飾
  • 城市:可交易、互動的消費場景
  • 社交:結交朋友,交流和溝通
  • 音樂場所:DJ 和音樂家可以在其中演奏音樂和舉辦音樂會。
  • 藝術:創建和參觀藝術部博館
  • 社區:DAO、虛擬社區
  • 沉浸感:能夠沉浸在元宇宙的體驗中
  • 文明:建立生態文明
  • 多元化:提供豐富內容體驗

不同類別的資產

Realy 元宇宙具有不同類別的資產流通,共同支撐起生態內的價值內循環,比如內置的代幣經濟、土地經濟、稅收、獎勵以及 NFT 類別的資產流通。

REALY 元素

Realy 通過不同應用和元素聚集在一起構建出元宇宙世界中不同的風格和體驗,並且通過一個個不同的元素來繪製出更加豐富多彩的虛擬世界。

Avatar :構築元宇宙的必要元素

人們可以用 Avatar(虛擬化身)的形式生活在 Realy 的元宇宙中,並創建出「永遠在線的第二人生」。

作為構築 Realy 元宇宙的基本要素,用戶可以創建自己 的Avatar,Avatar 的形象更加豐富多樣,幾乎近似於真人,應對的場景變化更多,能夠滿足消費者懷舊、喜愛、幻想的情感寄託。



城市
Realy 元宇宙的城市中包含了可交易、互動的多種場景,打造一種全新的電子商務、營銷和社交渠道。人們可以通過不同的遊戲按照其規則獲得收益,比如土地系統可以讓人們租出已購置的土地賺取租金收入。也可以在這裡找到自己喜歡的品牌、IP 和藝術作品,去虛擬的音樂會、藝術博物館,在這裡結交新的朋友。

REALY 的元宇宙將從一個城市規劃出發,採用日本「新陳代謝」派理論為核心指導思想,建造一個既符合城市規劃理論、又有商業價值邏輯、更加註重用戶體驗的 3D 立體虛擬城市。其中的土地、店鋪、住宅等均會成為核心的虛擬地產,用戶可以自主建設、運營。

「第二人生」

與此同時,利用 Avatar 創建專屬的超真實 3D 化身,穿上數字時尚服裝,在這個沉浸式的虛擬世界中,人們可以在虛擬社會世界中與朋友收藏、交易、展示、分享 NFT,在這個沉浸式的虛擬世界中,用戶可以在其中進行社交創作娛樂等其他活動

在 Realy 元宇宙世界中飼虛擬寵物、觀看虛擬演唱會、瀏覽虛擬設施和日常用品,並且在 Avatar 的加持下,體驗永不下線的各種第二人生體驗和城市體驗

潮流文化

今年,REALY 做了進一步迭代,在元宇宙世界中加入潮流文化元素。 REALY 會將潮牌、潮玩、說唱音樂、塗鴉藝術、滑板運動等眾多街頭元素的品牌、IP、明星、KOL 等帶入這個虛擬城市,發行 NFT。同時將虛擬與實物結合,無縫連接你的虛擬與現實世界生活。

REALY 目前也已經簽約了一些全球的明星和藝人,幫助他們打造自己的虛擬形象,逐步為他們推出專屬的虛擬演唱會及獨家 NFT,並且會引入知名品牌合作,增加對藝人、品牌的粉絲吸引力。

NFT 資產

REALY 在 9 月發售了 Bearache NFT 資產,它是基於以太坊發行的 ERC721 NFT,一共有 10000 個,包含了 30 多套不同的設計風格,超過 150 種不同的設計元素。

Bearache 也是 REALY metaverse 的 VIP 會員,持有 Bearache 的用戶將擁有眾多獨家會員權益,包括限量 NFT 的優先購買權。

後續還將 Bearache 升級為 3D 版本,並將成為元宇宙裡的虛擬寵物,是首批、限量、唯一的虛擬寵物 NFT,也是元宇宙身份的象徵

沉浸式+可建造,打破元宇宙孤島

目前市場有兩種類型的元宇宙產品,一種是沉浸式產品,比如通過 UX 升級、 3D 模型來強調感官體驗的升級(比如 Decentraland、CryptoVoxels),這類元宇宙產品重點在發展虛擬現實技術,側重沉浸感的體驗。

另一種則是可建造式產品,可自由搭建產品(比如 DeFi Lego 和Lootverse),無需圖形界面,側重互操作性和開發性的體驗。

Realy 元宇宙則是通過自身的產品和特點將沉浸式和可建造的屬性結合在一起打破元宇宙產品之間的數據孤島

經濟模型/價值鏈

釋放方式

$REAL 代幣使用平緩釋放通脹的形式進行釋放,主要用於獎勵元宇宙之內的各種行為及活動。釋放 $REAL 的中心為整個 REALY WORLD 的金庫,金庫的釋放速度由項目方決定,對外可以說我們在一定時候會轉變為 DAO 的形式

金庫每天釋放一定量的 $REAL,其中一部分釋放到每日任務,每日任務是留下玩家的重要手段,要求玩家完成一些基本的任務獲取 $REAL。另一部分 $REAL注入城市的 DAO,注意城市可以有多個,最開始建議有兩個,這樣會形成競爭。

City DAO

City DAO 的主要職能有以下三個:

1、由玩家提案形成城市的基本數值,例如對城市中開的商舖收取的城市稅(City Tax);
2、決定 City DAO 對土地持有者 $REAL 以及對質押 $REAL 的用戶的分配比例;
3、決定城市開展的特殊活動以及相關預算等。

City DAO 的投票權可以通過以下方式獲得:

1、在 CITY DAO 質押 $REAL;
2、持有該城市的土地。

土地

土地是一種特殊的 NFT,在每個城市裡的土地數量是有限的,持有土地有如下好處:

1、持有土地自動獲得該城市的投票權;
2、土地可以出租給用戶建立 STOREFRONT,租金由市場供需決定;
3、土地每天會獲得一小部分$REAL的被動收入。

STOREFRONT

STOREFRONT 是用戶租用土地後開設的商店,具備以下特徵:
1、STOREFRONT 產生的交易需要向城市繳納 City Tax,同時向世界金庫繳納 World Tax;
2、 建議設置一部分 NPC 的 STOREFRONT,裡面賣各種基礎物品,幣種為 $REAL。

交易、收集市场

整個遊戲的 NFT 借用了「製造」概念,例如銷售某設計師的衣服,可以一部分由官方 NFT 商店賣,另一部分讓玩家自行收集材料製造,玩家需要在不同城市買材料然後合成衣服。運營方公佈配方,製造的最後一步與鏈交互並隨機生成各種衣服,有一定機率合成出稀有衣服。

遊戲可以賣寵物,賣坐騎、賣各種染料、衣服建議設置成可以分塊染色的還可以賣染料。

金庫&回購

世界金庫的補充主要是兩種形式:
1、各個城市的二級市場都會收一部分世界稅補充到金庫裡;
2、官方賣 NFT,賣的 $REAL 補充到金庫裡,賣的 $SOL 或$ USDC 用於回購$ REAL 補充到金庫。

路線圖

Realy 計劃在未來推出虛擬城市,舉辦虛擬音樂會,邀請品牌和 IP 入駐,在 2021 年將用戶量擴大到 200 萬。 (路線圖會根據項目實際進展和市場變化進行調整。)

2021 年 11 月
上線 Realy 官方網站,數字時尚、Avatar、虛擬寵物和坐騎 NFT

2021 年 11-12月
REAL ICO/IDO,上線交易,虛擬演唱會,3D NFT,知名 Rapper 合作,品牌升級

2022 年第一季度
發布虛擬城市,開放虛擬商店、市場、藝術博物館和虛擬音樂會,UGC 對話。

2022 年第二季度
推出虛擬寵物和遊樂設施,開放銷售虛擬實體店、商店,開始激勵運營。

2022 年第三季度
上線社區 DAO 治理,建立 NFT 協會以及其他虛擬城市自治組織,開放質押投票。

總結

REALY 如名字一般,從「真實」出發,走入虛擬世界,打造一個「虛擬即未來,未來已來」全新元宇宙生態世界。如果將 REALY 的元宇宙看作一個巨大大的去中心化虛擬世界,那麼在 REALY 的世界裡將會有不同的生態主題。

Realy 元宇宙則是通過自身的產品和特點將沉浸式和可建造的屬性結合在一起,打破元宇宙產品之間的數據孤島。

本文不構成投資建議,虛擬貨幣波動大請謹慎小心

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