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入局 Web3,索尼為何不直接選比特幣?

作者:木沐 | 白話區塊鏈

一直以來,許多傳統機構巨頭嘗試入局加密、Web3 都是先謹慎地購買一些比特幣現貨 ETF,然後對外宣稱自己佈局了加密、Web3 世界,而索尼並沒有按這個慣例直接選擇比特幣,而是走了一條與眾不同的路,自己成立子公司悄悄佈置了 Web3 基礎設施和交易平台。

如果說配置 ETF 或直接持有 BTC 很好理解,畢竟投機成分更多一些,但索尼則是選擇直接下場參與 Web3 建設,算是開了一個先例,或許電子巨頭索尼早已對 Web3 未來認真做好了規劃,已經想清楚了自己想要什麼⋯⋯

01索尼區快鏈 Soneium

近日,索尼集團旗下 Sony Block Solutions Labs 開發的以太坊 Layer2 Soneium 區塊鏈宣布上線測試網 Minato 並推出開發者孵化計畫 Soneium Spark。與 Base 區塊鏈一樣,Soneium 使用 Optimism 區塊鏈生態系統的 OP Stack 構建,索尼將它定位為一個通用的區塊鏈平台,旨在喚起情感共鳴,賦予創造力,滿足多樣化的需求並推動主流採用。

Sony Block Solutions Labs 由索尼集團和 Startale Labs 創立,總部位於新加坡的 Web3 公司 Startale Labs 已經獲得 Sony Network 和 Samsung Next Ventures、UVM Signum Blockchain Fund 的種子輪投資。簡言之,與許多傳統機構只買 ETF、持股入局 Web3 的方式不同,Soneium 計畫(原名為 Sony Chain)就是索尼集團親自下場入局 Web3 的「親兒子」。

9 月 1 日,Startale Labs CEO 在 X 上透露, Soneium 正致力於打造一個全民創作平台,讓每個人都成為創作者,不受地域和職業限制。目前,Soneium 正在開發多個創意 IP 用例,旨在透過社群力量推動專案進入主流市場。該平台將為個人和社群提供協作創作的機會,以情感共鳴為核心,激發用戶創造力。

Soneium 區塊鏈的官方部落格文章引用了 Sony Block Solutions Labs 董事長 Jun Watanabe 的話:「我們認為開發基於區塊鏈技術的綜合 Web3 解決方案對索尼集團來說非常重要,該公司已經開發了各種各樣樣的業務,作為其‘透過創造力和技術的力量讓世界充滿情感’目標的一部分。享受的客戶價值,讓人們的生活更豐富多彩。

。由於缺乏一般使用者接觸點和他們的回饋,Web3 產業一直在為自己製作產品。索尼集團在多個行業擁有強大的分銷管道,並在我們的日常生活中擁有現有用戶。透過 Soneium,我們將製作人們想要的東西,並在 web3 之外成為主流。

從 Soneium 官方所揭露的資訊來看,索尼看準了目前 Web3 產業裡很多基礎設施和應用僅面向「圈內」人群,這也是 Web3 產業和加密市場目前的主要困局之一。索尼的目的是打造一個面向 Web3 基礎設施和工具解決。

實際問題的真實應用,而不僅僅是 “炒 Token”,結合自身業務和資源優勢,把 Web3 的好處帶給更廣闊的 Web2 主流互聯網用戶。鏈的大部分特性和其他以太坊 Layer2 一樣,EVM 相容、高速、用戶可以無需支付 Gas 費。用戶友好的應用程式,從而降低區塊鏈技術的進入門檻,創建一個將 Web3 技術帶給日常用戶的生態系統。

加密用戶,但索尼的入局開創了一個新局面
。優勢不言而喻

02索尼交易平台 S.BLOX Corporation 與超級 Token

2024 年 3 月,索尼集團旗下的 S.BLOX Corporation 正式宣布,將推出其全新的加密貨幣交易服務。這項計畫標誌著索尼在 Web3 領域的進一步擴展,旨在利用區塊鏈技術和加密貨幣服務為用戶提供更多價值。

S.BLOX Corporation 是索尼在 2023 年收購的 Amber Japan 的全新名字。 Amber Japan 原為日本一家 CEX DeCurret 的子公司,2022 年被新加坡 Amber Group 收購。去年 8 月,索尼全資子公司 Quetta Web Ltd. 接手了這個平台,並決定將其重新品牌化為 S.BLOX。這項轉變不僅是更換名稱,還包括對使用者介面的全面改造,並推出更易用的行動應用程式。

索尼希望透過 S.BLOX,將在 Web3 領域的經驗與科技應用到加密貨幣交易中。 S.BLOX 的推出將與索尼其他業務緊密結合,預示著公司在數位資產領域的野心。

值得一提的是,索尼在過去一年也積極擴展其在區塊鏈和加密貨幣領域的佈局。不久前,索尼還申請了一項關於「超級 Token」(super-fungible tokens)的專利。這種 Token 將允許玩家在不同的遊戲中使用和交換遊戲資產,可能會對遊戲界產生深遠影響。

在遊戲社區,向玩家贈送遊戲內物品已經成為一種流行趨勢,像《要塞英雄》、《我的世界》等遊戲提供這類功能。索尼正在著手開發的這種 “超級 Token”,以類似的方式用於交換。這個被稱為「超級 Token」的專利旨在容納多種不可替代 Token,這些 Token 與各種類型的遊戲資產相關聯。

索尼的這項專利展現了其在遊戲資產和數位貨幣互動方面的創新思路,透過來自 Web3 技術的賦能,為索尼自身遊戲業務帶來新的成長空間的同時,也為旗下遊戲平台用戶和創作者們帶來了更多的選項。

03小結

電子科技產業日新月異,索尼作為一一個毅力數十年不倒的知名品牌企業,其超強生命力來自其對產品需求的精準定位和不斷的創新,不斷調整自身業務,從而避免了像諾基亞、柯達一樣一蹶不振,而這一次,它似乎又看到了 Web3 的潛力……

一個 Layer2、一個交易平台,都是 Web3 不可或缺的基礎設施同時也是蛋糕最大的兩個賽道,索尼的 Web3 戰略正在一步一步推進中,索尼的精準卡位,毋庸置疑這一手佈局必然是對 Web3 和加密領域的深入研究和了解的結果。

傳統電子巨頭索尼過去打造出許多風靡世界的產品,或許未來能基於自己對遊戲影音等娛樂產業的獨到理解,為 Web3 帶來豐富的實際應用的同時,也將透過自身品牌號召力等強大的資源與廣泛的合作,打造一個具有競爭力的基礎設施生態平台。

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