Walken:劍指 STEPN 的 Move-to-Earn 如何打破死亡螺旋

原文作者:FastDaily 老痞雅|原文網址

2022 年上半年的傳奇應用 STEPN,在五月底諸多利空的衝擊下已然元氣大傷。不論是鞋價還 是 GST 的價格都出現了崩塌式的下跌。但即便威風不似當年,STEPN 依舊雄踞著 Move To Earn 的王者寶座,不能否認的是 STEPN 讓市場認識到了 To Earn 賽道的巨大商業潛力。但不得不承認,STEPN 目前的確是逐漸式微,官方的幾輪調控也都沒有起到實質性的作用。因此,大量的 Move To Earn 應用如雨後春筍,躍躍欲試,紛紛希望挑戰 STEPN 的王座。而我們今天將要介紹的 Walken 就是其中之一。

Walken 簡介

Walken 是一款 Move To Earn 區塊鏈遊戲,其將運動和 NFT 等元素結合在一起,並引入經濟模型,使得玩家可以在運動的同時享受玩賺的快樂。具體而言,玩家可以通過在現實生活中的行走獲得 Gem 獎勵,而 Gem 主要用於升級玩家的遊戲角色 CAthletes NFT,從而提升 CAthletes NFT 的各項屬性,以在比賽中取勝贏得 WLKN 代幣。因此,理論上玩家在現實生活中行走得越多,其獲得 Gem 的數量就會越多,而 CAthletes NFT 的屬性數據就越高,在比賽中獲勝的幾率也將更大。從長遠來看,行走更多的玩家會賺取更多 WLKN 代幣,從而獲得更多現實的利益。

Walken 的團隊是一個相當專業的 AI 運動識別團隊,其通過自主開發的 AI 動作識別系統,使得應用在連接用戶手機後,即可識別用戶的真實運動量。Walken 團隊致力於將這套可識別多樣運動場景的系統,同區塊鏈技術相結合,開發出一種比走路計步更加高效的運動挖礦模式,並搭配 ESG 認證的機制,為每次運動計算出實質的價值,最後通過代幣分配,實現將運動健康價值轉化為數字資產的目標。而作為一款由專業團隊設計的 Move To Earn 應用,Walken 至今為止已經擁有超過 5000 萬的下載量和超過 1000 萬美金的年收益。

2022 年 6 月 2 日,Walken 宣佈完成 470 萬美元融資,本輪融資由 Infinity Ventures Crypto 與 Shima Capital 領投,Morningstar Ventures、Ghaf Capital Partners、Huobi Ventures、Dex Ventures 等參投。6 月 6 日,據 Walken 官方稱,Walken 應用將在 6 月 7 日推出公開測試版,該公開測試版已經可以在蘋果應用商店 APP Store 和谷歌應用商店 Google Play 市場中下載(不過我沒有找到),適用於 iOS 和 Android 移動操作系統。如果測試順利的話,該款應用將在 6 月底正式發佈並上線原生代幣 WLKN Token。

玩法介绍

1、步行/跑步

步行/跑步是 Walken 的核心玩法之一,玩家通過使用 CAthletes NFT 進行步行或跑步以獲取 CAthletes NFT 的升級資源 Gem。只有通過升級 CAthletes NFT,才能提高其屬性,在競賽玩法中獲得更高的勝率。而競賽勝利的獎勵則涉及玩家盈利的核心 WLKN Token。

2、競賽

競賽是步行/跑步之外的另一核心玩法,玩家可以通過贏得競賽獲得 WLKN Token 的獎勵,從而實現現實的盈利。

Walken 中的競賽分為五個等級,每個等級都有最低的級別要求。而競賽的等級越高,獲勝的獎勵就會越高。所有的 CAthletes 都可以進入第一級別的競賽。但對於第二級別,則需要角色等級至少為 2。以此類推,第三等級至少為 4,第四等級至少為 6,第五等級至少為 8。這種模式將會鼓勵玩家升級他們的 CAthletes,以進入更高等級的競賽贏得更多的代幣。

競賽設有三種跑步項目:短跑、馬拉松和城市跑。每場比賽將會消耗一個能量點,而能量則會隨著時間的推移恢復。一旦用戶選定了比賽項目和 CAthletes,Walken 算法就會迅速在其他玩家中找到一個同等水平的對手,然後開始比賽。

CAthletes 的每個屬性都可能成為贏得比賽的關鍵組成部分。然而,對於每種比賽類型來說,一個特定的特徵更為重要:對於短跑來說,速度是核心;對於城市跑來說,力量是核心;對於馬拉松來說,耐力是核心。遊戲角色的所有屬性都會隨著等級的增加而增加,用戶可以借助Gem來提升等級,而 Gem 正是連接現實生活和加密世界的橋梁。

3、市場交易

Walken 中的所有交易都將在市場進行。玩家可以在這裡買賣各 NFT 物品,包括衣服、鞋子和配飾,也可以買賣 CAthletes NFT。T恤、帽子、運動鞋、短褲、配飾和藝術品都將為 CAthletes 增加一定數量的力量、速度或耐力。

市場上的物品在稀有度和屬性加成上各不相同。用戶在使用時可以按照類別或信息過濾器來快速找到其需要的物品。

經濟模型

在 Walken 的遊戲生態中一共包括三種原生代幣,分別是非同質化代幣的代幣 CAthletes 以及同質化代幣 Gem 和 WLKN。但實際上其整體的經濟模型主要由一種代幣推動,即 WLKN Token。WLKN Token 是 Walken 生態中最為關鍵的代幣,它被用於推動遊戲內經濟,確保遊戲生態穩定性,同時也是玩家在遊戲中最主要的獲利途徑。

1、WLKN Token

WLKN Token 是基於 Solana 公鏈創建的 SPL 代幣,其總供應量為 2,000,000,000 枚,不支持在交易所進行交易。它採用了權益證明機制(PoS)和歷史證明機制(PoH)的混合體。WLKN Token 的價格受到許多因素的影響,其中玩家的行為是其中相當重要的一大因素。

(1)代幣銷售情況

私募 22.6%:鎖定 1 年,線性 12-18 個月
戰略投資 1.4%:10% TGE,鎖定 6 個月,線性 18 個月
公開發售 1.35% : TGE 100%,可用

(2)代幣分配

代幣銷售 —— 25.35%
根據代幣發佈時間表解鎖 PTE Rwards / 生態系統 / 質押 / 空投 —— 38.65%
TGE 為 1%,線性持續 36 個月
團隊和顧問 —— 17.00%
資金和營銷 —— 15.00%;TGE 6%
流動性(DEX 和 CEX)—— 4.0%;根據市場需求進行戰略發佈

(3)代幣用例

用於質押
市場上的支付憑證
用於提升 CAthletes 的等級
用於鑄造 CAthletes
用於在交易所提供流動性

(4)代幣獲取

在 Walken 中 WLKN 代幣主要作為贏得比賽的獎勵。這意味著,玩家可以通過在比賽中戰勝其他玩家以獲得一定數量的 WLKN 代幣。而玩家參與的聯賽級別越高,獎池越大,取勝可以贏得的代幣也就越多。

上文我們提到,CAthletes NFT 的級別越高,其屬性數據就會越高,從而在比賽中獲勝的幾率也將更大。因此,為了贏得比賽獲得 WLKN 代幣,升級 CAthletes NFT 將成為一種剛需。而培養 CAthletes NFT 除了消耗 Gem 之外,也需要一定數量的 WLKN 代幣,在代幣有限供應的情況下,這將形成一種通縮機制,有利於幣價的抬升。

除此之外,玩家還可以通過在 Marketplace 上銷售物品和 CAthletes NFT 來賺取 WLKN 代幣。

2、Gem

Gem 是遊戲中的效用代幣,主要通過在現實生活中走路和跑步獲得。它們被用於升級玩家的 Cathlete NFT,類似於傳統遊戲中的升級經驗。

根據官方設定,用戶每跑步或行走 1000 步將獲得 1 枚 Gem,以此類推。但當用戶完成每天 10k 步的目標之時,將會額外獲得 5 顆 Gem 的獎勵。

3、CAthletes NFT

Cathlete NFT 是 Walken 遊戲中的角色,可以用於參加比賽,也可以進行升級培養和繁殖。每個 Cathlete NFT 都是由一組獨特的基因生成的,這些基因決定了他們的外觀、屬性和稀有度。而屬性的高低將會影響在比賽項目中獲勝的機會。

每個人都可以在註冊時免費獲得 1 枚 Cathlete NFT。而除了 CAthletes 之外,Walken中還存在其他種類的 NFT ,我們姑且稱之為裝備 NFT。因為 CAthlete 可以裝備這些物品來提高其屬性以贏得更多比賽。這些物品可以在市場上交易,它們包括帽子、運動鞋、短褲、T恤、配飾和藝術品。

而 Cathlete NFT 不僅可以買賣,還可以繁殖,以鑄造全新的 NFT。新 NFT 的特徵和外觀將取決於其父母。每個 Cathlete NFT 都包含 6 種基因(身體部位),分別為:尾巴、身體、耳朵、環境、顏色、嘴巴。每個基因都帶有屬性並具有其稀有性,這將決定 Cathlete 的最大潛在屬性及稀有性。CAThletes、基因和裝備 NFT 都分為 5 種稀有度:

  • 常見 65%
  • 罕見 24%
  • 稀有 9.9%
  • 史詩 1%
  • 傳奇 0.1%

稀有度會影響 CAthlete 的能量池,稀有、史詩和傳奇 CAthletes 的能量點數比普通和罕見的要多。

每個 CAthlete 都具有三個主要屬性:力量、速度和耐力。它的基因組是隨機且獨特的,在耐力、力量和速度方面都存在著由基因決定的上限。

每次升級,CAthlete 的屬性都會增長其潛在最大值的 10%。

結語

從 Walken 中我們可以看到項目方的一些考量和取捨,比如 Token 的限量供應、NFT 的免費領取等。很明顯,該項目借鑒了許多 STEPN 的元素,甚至可以說其也吸取了許多 STEPN 的教訓。不過依我看,STEPN 陷入的困局,Walken 依然沒有跳出。NFT 的免費領取縱然能在前期吸引一些以逐利為取向的用戶,但此舉是否真的有益於項目的持續發展,我認為項目方需要仔細的考慮一下。而且通過對其經濟模型的分析,我個人感覺有些單薄,可能是由於項目尚未正式發佈,因而經濟模型也只能窺見冰山一角。

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