Art Gobblers 是一款鏈上游戲,也是一個「外星科技」的實驗性藝術工廠。
- 撰文:Dave White、Frankie、Transmissions11,前者為 Paradigm 研究合夥人、後兩者為Paradigm 研究員
- 翻譯:Tia,Foresight News
- 原文發表於今年9 月
Art Gobblers 介紹
概述
Art Gobblers 是一家由「外星人」擁有的去中心化藝術工廠。隨著藝術家創作酷炫的藝術品,Gobblers 獲得了文化相關性,收藏家更想要藝術品,從而激勵藝術家創作更酷的藝術品。同時,這也是一款鏈上游戲。
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系統
Art Gobblers 被稱為藝術貪婪者,是因為他們會吞噬藝術品。特別是,他們吃掉藝術家通過使用我們的繪圖工具繪製的藝術品,並使用遊戲內的資源變成 1/1 NFT。Gobbler 吃下的所有都屬於它的鏈上藝術品,會永遠陳列在它的肚皮畫廊裡。
Art Gobblers 產生Goo(粘液) 代幣,用於製作藝術所需的空白頁。Gobblers 喜歡 Goo 的氣味,因此他們的 Goo 罐中的黏液越多,它們產生新Goo 的速度就越快。
Goo 的供應量每天都在以更快的速度增長,從數百開始,最終達到數十億甚至更多。所以,遊戲不能通過在Goo 中給物品固定價格來平衡。相反,一種稱為VRGDA 的機制會隨著時間的推移自動調整價格以針對所需的發行時間表,在銷售進度提前或者落後時調整價格。
該協議的目標是每天 69 個空白頁 VRGDA 的初始發行率以促進實驗,但最終會減慢到每天10 個,以確保社區的高標準和凝聚力。
最初的 Gobbler 鑄造(免費!)是 2,000 個動畫 Gobbler 。在接下來的 10 年中,玩家將花費Goo 使用 VRGDA 再鑄造 8,000 個 Gobblers。發行開始時相對較快以促進增長,但之後會放緩並最終停止以保持排他性。
這些系統可以帶來一些有趣的遊戲玩法,因為玩家必須決定何時將 Goo 換成 Gobblers,從而改變其他所有人的 VRGDA 價格。傳奇級 Gobblers,Goo-boosting 1/1s,只能通過燃燒大量普通Gobblers 獲得,這種機制可以鼓勵大規模合作。
意圖
構建 Art Gobblers 實驗的機制將在鑄幣時完成,並且不會再次實施。它們旨在為一個自我運轉的生態系統提供動力,該生態系統能夠在不需要人工干預的情況下創造和收集宇宙中最酷的藝術品。
我們希望:
- 隨著藝術家創作很酷的藝術品,Art Gobblers 的文化相關性將會增長。
- 隨著文化相關性的增長,收藏家對Gobbler 藝術篇的需求增加。
- 當藝術家看到更高的收藏需求時,他們會創作出更酷的藝術品。
一切正在蓬勃發展。
Art Gobblers 設計
藝術
Art Gobblers 的存在是為了促進宇宙中最酷藝術品的創作和收藏。藝術家可以使用我們的繪圖工具創作手繪藝術,該工具適用於桌面、iPad 或Cintiq。
他們已經在製作一些非常酷的東西了。繪圖工具記錄了整個創作過程,當你在 Art Gobblers webapp 中訪問一件藝術品時,你可以逐筆回放繪圖過程。
Page
一旦 Art Gobblers 上線,藝術家們將能夠使用遊戲內的資源將他們自己的畫作鑄造為 1/1 NFT,我們稱之為「glamination」 的過程。這些 Art Gobblers Pages 系列 NFT 是屬於藝術家的 ERC721 NFT。與任何其他 NFT 一樣,它們可以由藝術家隨意轉讓或出售。
製作這些藝術 Page 是 Art Gobblers 生態系統的重點。由於在給定時間段內可以創建的 Page 數量受到 VRGDA 機制的限制,任何鑲嵌到 Page 上的藝術都將受益於 Art Gobblers 的文化相關性和 Art Gobblers 社區的關注,該社區中不乏 1/1 領域最有成就的收藏家。
為了將你的繪圖添加到 Page 上,你需要一個消耗 Goo 創建的空白 Page NFT。
Goo
如 Goo 白皮書中所述,Goo 是由 Art Gobblers 發行的 ERC20 代幣。因為製作新的空白頁需要Goo,所以 Art Gobblers 最終決定可以在生態系統中創作哪些藝術,並以此作為去中心化藝術畫廊的聯合策展人。
Goo 還可用於創建新的 Gobblers,為玩家提供一組有趣的戰略決策,我們將在詳細信息部分進一步討論。
Gobblers
Art Gobblers 本身就是完全動畫的 ERC1155 NFT。
除了產生 Goo,它們還可以吞噬藝術品。
特別是,假設 ni 在 Page 上同時擁有 Art Gobbler 和一些很酷的藝術作品。如果你將該 Page 提供給你的 Gobbler,則該Page 的所有權會在鏈上轉移到 Art Gobblers 合約,該合約能指示該藝術品屬於哪個特定 Gobbler。
然後,該 Page 將成為 Gobbler 肚皮畫廊的永久部分,可通過 Art Gobblers 應用程序查看。如果你轉移你的 Gobbler,它所有的 Gobbler 作品都會隨之而來。
收藏家可以根據自己的選擇來管理他們的 Gobblers。我們可以想像一個只包含賈斯汀作品的Gobbler,一個只包含狗的照片的 Gobbler,一個充滿親筆簽名的 Gobbler,一個包含合作漫畫的Gobbler,以及無數其他可能性。
如果沒有 Gobbler
鑑於它們的供應有限和在遊戲中的用途,Gobblers 可能很難買到。無法獲得Gobbler 的收藏家仍然可以通過收集帶有藝術品的 Page 來為生態系統做出貢獻。
因為空白頁很少見,通過選擇支持哪些藝術家,甚至直接委託藝術家在空白頁上繪畫,即使是沒有 Gobblers 的收藏家也能夠為 Art Gobblers 的去中心化畫廊的策展做出重大貢獻。
傳奇 Gobblers
極為罕見的 10 隻傳奇 Gobblers 是 Gobbler 文明的最高統治者。他們將在未來十年中特定的時間出現,為遊戲提供戲劇性和結構感。
為了獲得傳奇 Gobbler,你必須犧牲大量的普通 Gobbler。第一個傳奇 Gobbler 的起價為 69 Gobbler,採用標準的荷蘭式拍賣機制,每個後續傳奇 Gobbler 的起拍價格是前一個的兩倍。
每通過 VRGDA 發行 Gobbler 總供應量的 10% 時,都會出現一個新的傳奇 Gobbler,並且每次傳奇 Gobbler 拍賣計劃在下一個 Legendary Gobbler 出現時結束。
為了補償 Gobbler 的數量的缺失,傳奇 Gobblers 生產 Goo 的速度是為召喚他們而犧牲的 Gobblers 組合的兩倍。
Art Gobblers 路線圖
沒有。
Art Gobblers 將作為成品推出,旨在引導一個自我維持的生態系統。
Justin、Paradigm 和 Art Gobblers 團隊都沒有計劃在即將到來的免費鑄造之後構建任何全新的東西。Art Gobblers 不是 Gobblers 虛擬世界的第一階段,這是一個完整的科技,我們將向毫無戒心的民眾釋放。
它接下來會做什麼,以及地球上的居民如何選擇幫助它完成任務,答案留給所有人去猜測。
Art Gobblers 細節
Goo
根據Goo 白皮書:
Art Gobblers 是一種 NFT 資產,可產生名為 Goo 的 ERC20 代幣。Gobbler 擁有的 Goo 越多,它生成 Goo 就越快。這意味著 Goo 的供應量增長會越來越快,從數千增加到數百萬甚至更多。
在不擁有任何 Gobbler NFT 的情況下囤積 Goo 代幣是一個非常糟糕的策略,因為其他人都會生成 Goo,而你在 Goo 總供應量中的份額將迅速減少。另一方面,如果你擁有許多 Gobblers 而擁有少量 Goo,那麼與其他玩家相比,你的 Goo 產量將落後。
但是,假設你擁有 Gobbler NFT 的所有權,其 Goo 總產能佔總量的 1%,並且永遠不會移除您的 Goo。無論你開始使用多少 Goo,最終都會得到至少 Goo 總供應量的 1%!這確保了 Goo 長期保持在 NFT 持有者的控制之下。
從數學上講,Goo 的瞬時發行等於
其中 Gobbler 的 mult 或乘數是其釋放 Goo 的基本速度。我們使用微分方程隨著時間的推移自動組合 Goo 發行,如果你有多個 Gobbler,也會自動平衡 Goo 之間的發行量。
在這個系統中,由於一些極其幸運的數學運算,事實證明擁有多個 Gobbler 的乘數將相加為 total mult,與擁有一個乘數為 total mult 的Gobbler 相同,這意味著隨著一些玩家獲得更多 Gobbler,遊戲保持公平。
VRGDA
由於 Goo 供應量每天都在以越來越快的速度增長,因此為 Gobblers 或 Pages 固定 Goo 價格是沒有意義的。Gobbler 的合理價格可能最初是 69,但當 Goo 供應量增長幾個數量級時,價格為 69,000。
相反,價格是動態設置的,以使 Gobblers 和 Pages 的發行使用一種稱為 VRGDA 的機制跟踪預定的時間表。
根據VRGDA 白皮書:
可變利率 GDA (VRGDA),專為 Art Gobblers 設計並在 0xMonaco 中使用,通過在銷售提前時提高價格並在銷售落後時降低價格,讓你隨著時間的推移按照自定義時間表銷售 NFT 代幣—— GDA 機制。
想像一個簡單的時間表,我們希望每天銷售 10 個NFT。我們為第一個 NFT 設置了 1 個代幣的起始價格。
假設現在是第 5 天,那麼我們應該賣出 50 個NFT。但是,需求一直很高,我們已經賣出 70 個。我們本來應該在第 7 天之前賣出 70 個 NFT,所以我們提前了兩天。
因此,我們希望在未來收取更高的價格。我們使用指數曲線來確定高多少。這可能因參數而異,但在這種情況下,假設我們使用
因此我們通過一個因素 4 提高價格。由於我們的初始價格是1 個代幣,新價格將是4 個代幣,這使得購買更多代幣變得更加困難NFT。
10 天後,第 15 天,我們應該賣出 150 個NFT,但用戶只買了 120 個,這是他們在第 12 天應該購買的數量,這意味著我們落後了三天。我們將價格調整為 0.125,方便用戶購買更多的NFT。
因為你的 Goo 生產率取決於你有多少 Goo 和你有多少 Gobblers,所以花費 Goo 來獲得Gobblers 是一種權衡。此外,每次你花費 Goo 獲得 Gobblers 時,都會增加其他玩家的 Gobbler VRGDA 價格。
這提供了一個複雜的策略空間,我們在 30 倍速度測試網絡運行(即將發布)中看到了該空間。一旦你加入了 DAO 和其他形式的協作的可能性,尤其是當它們與傳奇 Gobblers 交互時,行動的範圍就會變得非常廣泛。
發行時間表
Gobblers
Art Gobblers 本身以 2,000 枚的供應量開始,以免費鑄幣的形式發行。其中,300 枚分配給核心團隊,其餘分配給社區,包括合作方、藝術家、收藏家、建築商、競賽獲勝者等。
在接下來的十年中,將使用物流計劃再鑄造 8,000 個 Gobbler。起初,該協議將每月發布大約200 個 Gobbler,但隨著時間的推移,速度將放緩。
這種模式允許社區快速發展並首先引導,同時避免長期過度通貨膨脹。
與 Nouns 類似,十分之一的新鑄造的 Gobblers 將歸屬於團隊。另外十分之一的人將進入保險庫,分發給社區。
空白 Page
鑄造時不會存在空白 Page,但可以在使用 Goo 後不久創建它們。
該時間表要求每天的初始創建速度為 69 頁,以允許社區嘗試藝術風格、meme 等。在大約 8 個月的過程中,此發行速度將沿著邏輯曲線放緩,直到達到每天 10 頁的恆定速度,該協議將永遠保持這一速度。
Page 不會分配給團隊,但十分之一的新創建Page 會進入保險庫以分發給社區中的藝術家。
參數電子表格
可以在此處找到包含參數和發行時間表的電子表格。
結論
Art Gobblers 是外星科技的實驗性作品。只有時間會告訴我們人類世界會如何反應。但是,你可以從今天開始使用它並重新混合它。
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